Al acercarse el inicio de Riyadh Masters 2025, recordamos la trayectoria de uno de los equipos más memorables y debatidos de Europa del Este: BetBoom Team. En los últimos años, el colectivo ha experimentado de todo: traspasos sonados, escándalos, experimentos, derrotas y, finalmente, la llegada a la cima. La historia del equipo no es un camino ordinario hacia el éxito, sino más bien un fiel reflejo de la naturaleza salvaje e impredecible de la escena profesional de Dota 2.
Cada cambio en BetBoom Team ha sido imposible de ignorar. Gracias a sus jugadores de esports, incluso (y quizás especialmente) en momentos de resultados decepcionantes, seguir a este equipo siempre ha sido interesante. Desde los conflictos de Daxak hasta las extrañas situaciones con Pure~, la historia de BetBoom Team está plagada de eventos sonados. El camino del equipo hacia la escena tier-1 se detalla a continuación.
En la primavera de 2022, BetBoom Team fichó a un equipo prometedor pero aún sin destacar en tier-1, que jugaba bajo el nombre de Winstrike. Al colectivo se unieron Nikita Daxak Kuzmin (carry), Denis larl Sigitov (midlaner), Evgeniy Noticed Ignatenko (offlaner), así como los supports Maksim forcemajor Meretsky y Akbar SoNNeikO Butaev, quien era el capitán del equipo.
El nuevo nombre irrumpió con fuerza en la escena profesional: en sus dos primeros torneos online, BetBoom Team se coronó campeón. Sin embargo, en los eventos LAN, las cosas no fueron tan bien, y en ESL One Stockholm Major 2022 y Riyadh Masters 2022, el club terminó en el 7º-8º puesto. Podría parecer un resultado más que decente, pero como se sabe, en Dota 2 a veces ni las rachas de victorias salvan de los cambios. Vladimir RodjER Nikogosyan reemplazó a forcemajor. Esto ayudó al equipo a ganar un par de torneos online más y a clasificarse fácilmente para The International 2022, derrotando a Virtus.pro por 2-0 en la final de las clasificatorias. Y no a cualquier Virtus.pro, sino a la que contaba con RAMZES666 y gpK~. En aquel momento, VP inesperadamente no recibió una invitación directa al torneo y era considerada la principal favorita de las clasificatorias, por eso BetBoom Team empezó a ser seguida con más atención.
Pero a pesar de que el equipo llegó al torneo como un “caballo oscuro” para la mayoría de los espectadores, había esperanza de alguna historia tipo Cenicienta; al fin y al cabo, la plantilla contaba con jugadores experimentados, y las victorias en torneos regionales mostraban al equipo con buena luz. Pero todo se veía bien solo en la superficie, ya que, como supimos después, debido a las constantes disputas entre Daxak y SoNNeikO, el roster estaba al borde de la disolución. En el propio TI, el equipo incluso estuvo a punto de ir sin un jugador.
No hablaba, ni siquiera en los scrims. Imagina jugar con alguien en línea o durante la partida, le preguntas: `¿Tienes suficiente regeneración o no?`, y no te responden nada. Los calls eran principalmente de Akbar. No funcionaban, nadie los entendía, se sacaban conclusiones equivocadas, pero aún así teníamos que hacerlos. <…> Tuve la propuesta de: `¿Y si uno de nosotros no va al `Int` y simplemente dividimos los premios?`
Naturalmente, SoNNeikO tenía una visión completamente diferente del conflicto. Pronto quedó claro que el equipo no podía seguir existiendo con esa formación; tarde o temprano, tendrían que hacer cambios.
Incluso antes de empezar las clasificatorias, no quería entrar en ninguna confrontación en absoluto, porque ya estaba harto. Quería ir 100% según el plan, donde yo me callo, lo principal es que el equipo pueda funcionar. Para el propio `Int`, ya llegamos en tal clave que yo ya me callaba, y él hablaba más, hacía más, y en general era el líder de pleno derecho. <…>
Es un idealista que bajo ningún concepto puede llegar a un compromiso. En general, simplemente impone su visión, a diferencia de mí, que intento encontrar un compromiso en todas partes. Puedo intentar escuchar el punto de vista de una persona y de otra, y luego ya sacar conclusiones.
El torneo para BetBoom Team resultó ser un fracaso. El roster terminó último en el Grupo A, siendo eliminado del torneo con un récord de 0 victorias, 5 empates y 4 derrotas; el equipo no ganó ni un solo partido. Ya en noviembre, el club anunció su disolución, señalando que aún tenía planes para “numerosos proyectos especiales”. No hubo que esperar mucho: una era verdaderamente nueva para el equipo estaba a la vuelta de la esquina.
El 8 de diciembre, BetBoom Team presentó una nueva plantilla, de cuya relevancia mediática no cabía duda. Sobre el papel, el roster era ideal: reunía a representantes estelares y de los más habilidosos en sus roles. Save- finalmente salió de la inactividad esperando a Nightfall, TORONTOTOKYO encontró un lugar después de ser expulsado de Team Spirit, y Pure~ y gpK~ ya eran reconocidos por la comunidad. No en vano, más tarde al equipo se le pegó el segundo nombre: “La Generación de los Milagros”, que se tomó prestado del anime “Kuroko no Basket”.
Las expectativas estaban por las nubes, y ¿cómo no pensar que este roster podía arrasar absolutamente con todos? Por cierto, el primer torneo en el que el equipo podía haber participado, el BetBoom Xmas Show, se lo saltó. Pero la primera temporada del DPC, el equipo de Moskalenko y compañía la terminó con facilidad y sin una sola derrota: 7-0. Y la cita de gpK~: “No diría que tenemos un ego alto. Simplemente somos los mejores en CIS en nuestras posiciones”, que compartió antes del inicio del primer Major, se le pegó al midlaner por mucho tiempo. Aunque no en el mejor sentido, ya que los jugadores fueron troleados por ello durante mucho tiempo.
Pero la victoria en el DPC fue el único primer puesto del año. En los demás campeonatos tier-1, el equipo destacó no tanto por su juego, sino por las noticias que sus miembros generaban incansablemente. Así, BetBoom Team causó sensación en The Lima Major 2023, ocupando la 15ª-16ª posición. En el segundo Major, celebrado en Berlín, Roman Resolut1on Fominok reemplazó a Pure~ debido a problemas de visado; al final, el roster se conformó con la 13ª-14ª posición, y la tensión aumentaba. Para evitar más cambios, Nightfall y Pure~ intercambiaron posiciones. “Ideálich” (Nightfall) se adaptaba mejor al rol de carry, algo que Moskalenko declaró directamente, señalando que “con Nightfall en offlane es muy difícil jugar”.
Merece mención especial, por supuesto, The Bali Major 2023, del que Pure~ fue descalificado. Durante una pausa técnica, Moskalenko abrió la transmisión de Nix, quien estaba retransmitiendo el partido BetBoom Team – Tundra Esports. Al final, Resolut1on volvió a ayudar al equipo, y con él, estuvieron a un paso de perder el slot para TI12, que ya tenían asegurado. Afortunadamente, otros equipos rusoparlantes echaron una mano, y la frase “Por CIS” se convirtió en el lema del evento.
En 2023, BetBoom Team también mostró quién era su criptonita: el Tormentor, que mataba constantemente a los jugadores. Es difícil recordar un torneo en el que los jugadores no se vieran envueltos al menos una vez en situaciones cómicas al intentar matar a este monstruo. Hubo tantas muertes que, después de lograr matar al Tormentor, el equipo era literalmente aplaudido.
Debido a la falta de resultados, Nightfall, a quien en broma se le llamaba “Ideálich” por su estilo de juego, recibió un apodo más hiriente: “Backabatapealych”. La manera del jugador de evitar constantemente cualquier riesgo, farmear y no participar en enfrentamientos tempranos dividió a la comunidad en dos bandos: algunos decían que Grigorenko era un genio incomprendido, mientras que otros criticaban incansablemente al jugador por la falta de iniciativa y un amor excesivo por el farmeo.
Los últimos y más importantes torneos de la temporada, Riyadh Masters 2023 y The International 2023, determinaron el futuro del equipo. Sin embargo, tampoco en ellos BetBoom Team pudo mostrar todo su potencial: en ambos eventos, el roster ocupó el 5º-6º puesto, un resultado no ideal para el club. Y a finales de año, Pure~ dejó el equipo. El 24 de diciembre, el jugador señaló que se tomaría una pequeña pausa en su carrera para cuidar su salud. Y poco más de dos semanas después, el carry se unió a Tundra en calidad de cedido.
El 2024 no comenzó de la mejor manera para el equipo. La primera mitad del año estuvo dominada por Team Falcons, y en Riyadh Masters 2024 y TI13, el equipo de Nightfall terminó 5º-6º y 7º-8º respectivamente. Tras la conclusión del torneo principal de Valve, todos volvieron a hablar de traspasos: la dirección recuperó a Pure~, quien tuvo un excelente desempeño en TI13, llevando a Tundra casi en solitario al tercer lugar, y también reemplazó a TORONTOTOKYO y gpK~ por Kataomi y kiyotaka. Este último no duró mucho en la plantilla.
El final de año trajo consigo cuatro eventos. En BetBoom Dacha Belgrade 2024 y DreamLeague Season 24, el equipo de CIS ocupó el tercer y segundo puesto respectivamente. BLAST Slam I se convirtió, quizás, en el torneo más importante en la historia del club. El equipo tampoco pudo evitar la expectación a su alrededor: como se ve en las fotos (no incluidas aquí), kiyotaka y Boolk no estuvieron presentes. Fueron reemplazados por gpK~ (quien mostró una habilidad increíble en comparación con kiyotaka) y Lukawa. Era difícil imaginar una final más dramática, ya que en el partido decisivo se enfrentaron Pure~ y Nightfall por su primer trofeo tier-1 en un evento LAN. El meme sobre la “diferencia de carries” (con el que Moskalenko troleó a BetBoom Team cuando los venció siendo parte de Tundra) se hizo realidad: Pure~ demostró que se había vuelto más fuerte que su oponente y llevó a BetBoom Team al ansiado trofeo.
Si hubiera ganado no a Egor, sino a Falcons, me habría alegrado más. Incluso me da un poco de tristeza haberle ganado a Egor. Después de que nos separamos en diferentes equipos, tuvimos una conversación de cinco horas. Me llamó hace mes y medio o dos meses, me invitó a jugar Deadlock, y empezamos a hablar de todo, como siempre, como en estos cinco o seis años. Nuestras últimas palabras en la conversación, sobre las seis de la mañana: `Nos vemos en las finales de los torneos`.
En 2025, BetBoom Team ya ha logrado ganar dos eventos (y dos de las tres victorias en la historia del club ocurrieron sin el entrenador Anatoly Boolk Ivanov), y por delante tienen Riyadh Masters 2025 y The International 2025. El equipo llega a los torneos en buena forma. Esperamos que esta vez BetBoom Team pueda terminar la temporada sin dramas innecesarios.
Además de la gran cantidad de noticias candentes sobre los resultados del equipo, que BetBoom Team nos sigue brindando incansablemente, la organización también trabaja muy bien con la audiencia externa, atrayendo cada vez más personas al esports que antes no se interesaban por los videojuegos. Uno de los ejemplos principales de colaboración inesperada fue el contenido con Egor Big Baby Tape Rakitin. Ver a una estrella de tal magnitud en un video dedicado a la futura actuación de la plantilla de esports en Berlín fue inesperado. Y más tarde, los jugadores comenzaron a grabar contenido con otra estrella: Dora, la principal rockera entre los jugadores de Dota. Con ella, anunciaron nuevas camisetas y grabaron vlogs conjuntos. Según la artista, “Dota” sigue siendo para ella “algo desconocido y complicado”.
Además, el trabajo conjunto no se limitó a aparecer en un solo video. Más tarde, Big Baby Tape grabó una canción dedicada al club, donde, a su manera habitual, contó cómo venció a todos los rivales, pero utilizando jerga no de rapero, sino de Dota. “Me golpean por la espalda, les escupo, les hago calls, soy Bristleback”, suena todavía muy fresco.
Una de las principales características de BetBoom Team también ha sido la equipación del equipo, con la que el club se ha distinguido en los torneos en varias ocasiones. La organización a menudo ha recurrido a la colaboración con el colectivo creativo A.D.E.D., que les ayudó a dar vida a las camisetas del equipo. Así, en la imagen (no incluida) se esparcieron referencias a Seattle en el diseño de las camisetas: la letra T en el logotipo del club está hecha en forma de la torre Space Needle, y en la inscripción se utiliza la misma fuente que en el logotipo retro del equipo de baloncesto Seattle Supersonics.
Un evento a su manera revolucionario fue la decisión de BetBoom Team de ser uno de los primeros en trasladar los apodos de los jugadores a la parte frontal de la equipación. El equipo se adaptó a la realidad de los esports, donde la espalda (en el 90% de los casos) de los jugadores simplemente no es visible, ya que se sientan en sillas gaming. Y, al parecer, esta decisión gustó a otros clubes: con el tiempo, muchas organizaciones comenzaron a seguir el ejemplo de BetBoom Team, trasladando los apodos de los jugadores a la parte frontal de la equipación. Y en 2025, BetBoom incluso decidió conquistar el mercado del streetwear. Junto con la marca ROUTINE, la casa de apuestas presentó una colección de ropa urbana que se aleja de la temática de esports, por lo que es fácil llevarla a diario. Lo más memorable fue un bolso inusual en forma de kit de desminado de CS.
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BetBoom Team es todavía un club joven, pero en tres años ya ha recorrido un camino considerable. Próximamente, la organización competirá en Riyadh Masters 2025.