Casi dos semanas han transcurrido desde la conclusión de The International de Dota 2. Mientras la mayoría de los espectadores superan la inevitable «depresión post-TI», la escena profesional ya se encuentra en plena fase de metamorfosis, con equipos buscando fortalecerse a través de fichajes. Es el momento ideal para realizar un balance estadístico del campeonato.
En este análisis, exploraremos los logros de este importante torneo de Valve en 2025 a través de las cifras. Hay mucho que destacar, ya que por primera vez en mucho tiempo, Valve, los equipos y los creadores de contenido lograron recrear una atmósfera festiva, al estilo de los viejos buenos tiempos.
La Popularidad de las Transmisiones Comunitarias
Una edición más, el estudio oficial de retransmisión quedó muy lejos en popularidad de los «community casts». The International no fue la excepción; de hecho, la brecha entre las transmisiones comunitarias y los canales oficiales se amplió aún más, como demuestran las estadísticas.
Los organizadores de torneos deben mostrar mayor respeto por los «community casters». A menudo, son ellos quienes aportan millones de horas de visualización a los campeonatos. Destacaron especialmente algunos de estos streamers. Por ejemplo, Alexander Levin (Nix) y Alexey Berezin (Solo) generaron casi 12 millones de horas de visualización. Levin, además, logró un nuevo récord para Twitch en ruso, alcanzando un pico de 396 mil espectadores. Su popularidad en línea no fue cuestionada ni siquiera por Ilya Davydov (Maddyson), quien suele criticar la manipulación de audiencias en la CEI. Sorprendió también el considerable retraso de Ivan Kushnarёv (RAMZES666), quien se suponía era el principal competidor de Nix. Al final, los números de visualización de Kushnarёv fueron cinco veces inferiores.
Un Cambio Cultural en la Experiencia de Visualización
El éxito de las transmisiones amateur no solo se refleja en las cifras, sino también en un cambio en la cultura de visualización. Los «community casters» se han convertido en algo más que una alternativa a las transmisiones oficiales; crean sus propios memes, montan sus propios espectáculos y reaccionan a cada jugada destacada de una manera que los estudios oficiales no se permitirían. Para muchos espectadores, esto es el verdadero The International: con emociones genuinas, bromas del chat y la sensación de ver el torneo con amigos. Un ejemplo es cómo Solo retransmitió todo el campeonato al estilo de la serie «Better Call Saul».
Berezin, por cierto, experimentó en poco tiempo una transformación completa, pasando de novato en los comentarios a un «community caster» seguro. Y, al parecer, Solo está ahora listo para competir con Yaroslav Kuznetsov (NS) por la audiencia de los veteranos de Dota, que llevan viendo y jugando al título más tiempo del que Satanic lleva andando.
Eventos Paralelos y Celebración
Para aquellos que no quisieron quedarse en casa, se organizó un evento especial para la final del campeonato, un «pubstomp» que no fue una reunión habitual de aficionados a los esports. Respawn Protocol, como se llamó el evento, se concibió como una exposición donde los visitantes podían adquirir objetos de colección en subastas. Fue una iniciativa extremadamente inusual y llamativa.
Momentos Clave del Torneo
La celebración de Dota no solo fue mérito de los creadores de contenido, sino también de los propios equipos. Los deportistas electrónicos nos brindaron uno de los The International más interesantes de los últimos tiempos. El campeonato ofreció todo lo que deseamos de un torneo: resultados inesperados (recordemos el entusiasmo en torno a Team Spirit antes del evento), partidos de grupo realmente atractivos, una meta inusual y narrativas emotivas.
Wang Chunyu (Ame) seguirá siendo el «rey sin corona», Vladimir Minenko (No[o]ne) logró el mejor resultado de su carrera en un torneo The International, Team Spirit y Aurora Gaming tuvieron actuaciones francamente decepcionantes. Por otro lado, BetBoom Team, según su carry Ivan Moskalenko (Pure~), «no pudo jugar como un equipo», pero aún así superó la posición alcanzada en su momento por la «plantilla de oro» de VP.
¿Un Futuro The International en la CEI?
Parece que Valve debería considerar la posibilidad de celebrar el torneo en la Comunidad de Estados Independientes (CEI). Dada la enorme audiencia de The International en los países de habla rusa, un evento allí podría ser aún más interesante. Otros torneos importantes en la región ya han demostrado que pueden congregar a miles de espectadores y organizar campeonatos de alto nivel. ¿Por qué no llevar The International a la CEI en unos años?
Conclusión
The International confirmó una vez más que para los aficionados de Dota 2 de habla rusa, no es solo un torneo, sino un evento cultural significativo. Cientos de miles de espectadores, récords de los «community casters» y eventos offline locales demostraron que existe una audiencia preparada tanto para su propio «Int» como para nuevos formatos. Ahora solo queda esperar que Valve dé el siguiente paso y confíe a la CEI el derecho de albergar el torneo principal de Dota 2.
Datos Clave del Torneo
- Fecha y Lugar: Los partidos de The International 2025 se llevaron a cabo del 4 al 14 de septiembre en Hamburgo, Alemania.
- Fondo de Premios: El campeonato contó con un fondo de premios superior a los 2,7 millones de dólares.
- Campeón: Team Falcons se alzó con la victoria, tras derrotar a Xtreme Gaming en la gran final con un marcador de 3:2.