Lun. Sep 8th, 2025

El guionista de The Witcher 3 temía que la trama del juego pudiera parecer demasiado larga

El guionista de The Witcher 3 temía que la trama del juego pudiera parecer demasiado larga

Durante el desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, Mateusz Tomaszkiewicz, el diseñador principal de misiones, expresó su preocupación de que el enfoque elegido para presentar la trama pudiera parecer demasiado extenso para los jugadores. Tomaszkiewicz compartió estas inquietudes en una entrevista reciente.

Según Tomaszkiewicz, en el momento del lanzamiento del juego, había pocos títulos que intentaran combinar una narrativa más lineal con un mundo abierto. Esto llevó a los guionistas a temer que la historia pudiera percibirse como excesivamente larga para un juego de este tipo. Sin embargo, decidieron asumir el riesgo. Al final, el estudio quedó satisfecho con la decisión tomada, y los jugadores apreciaron la historia. En su próximo proyecto, The Blood of Dawnwalker, Tomaszkiewicz planea utilizar un enfoque similar, aunque la duración del juego será más corta.

The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción en solitario ambientado en un mundo abierto basado en la Europa del siglo XIV, pero con vampiros. El protagonista es Cohen, un vampiro recién convertido que debe salvar a sus seres queridos. El jugador podrá elegir entre aceptar el nuevo poder o mantener la humanidad del personaje, lo que afectará tanto a la trama como a la jugabilidad. La fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

By Isidro Montero

Isidro Montero es un periodista barcelonés con un enfoque único en la cobertura deportiva. Comenzó informando sobre competiciones locales, y ahora sus artículos sobre ciclismo, baloncesto y deportes acuáticos se leen en todo el país.

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