Versión Original (Reelaborada en alemán)
Wenn GTA 6 voraussichtlich im November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint, verspricht Rockstar Games die bisher größte und detaillierteste offene Spielwelt. Bislang wurde jedoch wenig davon gezeigt.
Nun hat der Lebenslauf eines ehemaligen Entwicklers ein überraschend interessantes Detail ans Licht gebracht. Es handelt sich um ein Feature, über das Spieler oft nicht nachdenken, das aber den Realismusgrad erheblich steigern könnte, falls es wie beschrieben im Spiel enthalten ist.
Konkret geht es um Glas und dessen Zerstörung. In GTA 6 soll ein „Next-Generation-System für prozedural zerbrechliches Glas“ implementiert werden, das besonders bei Fahrzeugen und Umweltelementen zum Einsatz kommt. Diese Information stammt vom LinkedIn-Profil eines mutmaßlichen Ex-Entwicklers.
Der Entwickler soll laut einem Reddit-Screenshot zwischen Februar 2020 und April 2023 bei Rockstar Games an genau diesem Feature gearbeitet haben. Die Formulierung deutet darauf hin, dass Glas in GTA 6 wesentlich realistischer zerspringen soll.
Statt eines bisherigen starren Systems wäre eine physikalisch präzise berechnete Zerstörung zu erwarten, die von der Art des verwendeten Objekts und dem Aufprallort abhängt. Ob diese Angaben korrekt sind, lässt sich derzeit nicht unabhängig bestätigen. Der betreffende Entwickler hat seinen Lebenslauf inzwischen angepasst und die spezifischen technischen Details entfernt, sodass dort nun lediglich steht, er habe über drei Jahre an GTA 6 mitgearbeitet.
Angenommen, dieses Feature existiert tatsächlich, könnte der zweite Trailer zu GTA 6 bereits Hinweise darauf gegeben haben, dass Glas eine wichtigere Rolle spielt. So sieht man Jason am Anfang mit einem Sixpack Bier, dessen Glasflaschen bemerkenswert realistisch aussehen. Später stoßen Jason und Lucia in einer ähnlichen Szene an.
Der zweite Trailer zeigte zudem mehrere Szenen in Autos, bei denen oft die Windschutzscheibe im Bild war. Die tatsächliche Zerstörung von Glas wurde jedoch nicht gezeigt. Obwohl Schusswechsel im Trailer vorkommen, vermied es Rockstar Games, echte Glasbruch-Szenen zu präsentieren. Bei Minute 1:58 ist zwar eine Explosion zu sehen, doch lassen sich daraus keine direkten Rückschlüsse auf eine vermeintliche Glasphysik ziehen.
Kurz gesagt: Es bleibt spannend. Dass Rockstar Games jedoch auf solche Details achtet, überrascht kaum, bedenkt man, dass in Red Dead Redemption 2 sogar Pferdehoden animiert wurden. Vielleicht bekommen wir im dritten Trailer zu GTA 6 mehr kaputtes Glas zu sehen.
Traducción al español
Se espera que GTA 6 se lance en noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y Rockstar Games promete el mundo abierto más extenso y detallado hasta la fecha. Sin embargo, aún no se ha mostrado mucho de él.
Ahora, el currículum de un exdesarrollador ha sacado a la luz un detalle sorprendentemente interesante. Se trata de una característica en la que los jugadores a menudo no piensan, pero que podría aumentar significativamente el nivel de realismo si se implementa como se describe en el juego.
En concreto, se trata del vidrio y su destrucción. GTA 6 supuestamente contará con un «sistema de nueva generación para vidrio rompible de forma procedural», que se utilizará especialmente en vehículos y elementos del entorno. Esta información proviene del perfil de LinkedIn de un presunto exdesarrollador.
Según una captura de pantalla de Reddit, este desarrollador trabajó en esta misma característica en Rockstar Games entre febrero de 2020 y abril de 2023. La formulación sugiere que el vidrio en GTA 6 se romperá de una manera mucho más realista.
En lugar de un sistema rígido como los anteriores, se esperaría una destrucción calculada con precisión física, dependiendo del objeto utilizado y el lugar del impacto. Actualmente, no es posible verificar la exactitud de esta información de forma independiente. El desarrollador en cuestión ha ajustado su currículum y ha eliminado los detalles técnicos específicos, indicando ahora simplemente que trabajó en GTA 6 durante más de tres años.
Suponiendo que esta característica exista realmente, el segundo tráiler de GTA 6 ya podría haber dado pistas de que el vidrio jugará un papel más importante. Por ejemplo, al principio se ve a Jason llevando un paquete de seis cervezas, cuyas botellas de vidrio tienen un aspecto notablemente realista. Más tarde, Jason y Lucía brindan en una escena similar.
El segundo tráiler también mostró varias escenas dentro de coches, donde a menudo se veía el parabrisas. Sin embargo, la destrucción real del vidrio no se mostró. Aunque aparecen tiroteos en el tráiler, Rockstar Games evitó mostrar escenas de rotura de vidrio. En el minuto 1:58 se ve una explosión, pero no se pueden sacar conclusiones directas sobre una supuesta física del vidrio a partir de ella.
En resumen: la expectación es alta. Sin embargo, no sorprende que Rockstar Games preste atención a estos detalles, considerando que en Red Dead Redemption 2 incluso se animaron los testículos de los caballos. Quizás en el tercer tráiler de GTA 6 veamos más vidrio roto.

