Vie. Sep 5th, 2025

Jugué a WoW Classic por primera vez: la historia de un novato sobre un juego donde lo más importante es la gente

A finales de 2024, Blizzard Entertainment celebró el 20 aniversario de World of Warcraft abriendo nuevos servidores clásicos. Como la oportunidad anterior de probar “ese WoW” se había perdido irremediablemente, decidí que debía saldar esa “asignatura pendiente” que arrastraba casi tanto tiempo y pagué la suscripción a WoW Classic.

¡Vaya, qué pausa tan larga! Espero que estéis bien y que, incluso sin mis artículos, os hayáis consentido con platos deliciosos y a veces hayáis sentido nostalgia por los juegos antiguos. Aun así, os recuerdo que en mis secciones no hay lugar para valoraciones objetivas, análisis secos, gráficos, fórmulas ni nada de eso que hacen mis colegas. Aquí se trata de experiencia de juego, presentación libre y amor por los videojuegos.

Este material no es una reseña ni una guía completa, pero puede ayudar a quienes, como yo hace seis meses, quieren probar WoW Classic por primera vez y no volverse locos. Mis primeros seis meses en este juego fueron increíblemente vívidos e interesantes, aunque a veces fue difícil. Sobre esto contaré con detalle más adelante.

Si este tipo de contenido no es para vosotros, pido disculpas. Solo no os quejéis en voz alta, que aquí hay gente leyendo. O al menos pasad directamente al segundo párrafo; a partir de ahí podéis empezar a buscar inspiración para comentarios críticos. Gracias por vuestra comprensión.

Como ya he contado en artículos anteriores de esta sección irregular, me duele moralmente empezar nuevas entregas de sagas largas si aún no he abordado las antiguas. A veces llega a extremos absurdos, como intentar jugar todo lo relacionado con Warhammer 40,000 solo para poder lanzar Space Marine 2 y finalmente pintar a mis enanos espaciales.

Con World of Warcraft, la situación es un poco diferente. Primero, según entendí por amigos que conocen este MMO, de una forma u otra, casi todo el contenido se puede obtener en la versión actual sin necesidad de “pasar” cada expansión. Segundo, mi deseo de conocer WoW a fondo no surgió del amor por el género, el lore de este universo o la pura curiosidad.

En algún momento de los años 2000, visitaba de vez en cuando a mi primo mayor, quien, entre otras cosas, jugaba a World of Warcraft. Si él jugaba a algo, yo también tenía que probarlo obligatoriamente. Como resultó, esta tarea para un niño de ocho años era prácticamente imposible.

El principal obstáculo era la falta de internet en casa. Tenía ordenador, los discos cambiaban activamente y mis padres no se oponían especialmente a mi afición. Mi padre incluso me acompañó a la tienda cuando el vendedor se negó a darme GTA: San Andreas por la restricción de edad. Pero solo podía conectarme a internet en casa de amigos.

Cuando por fin tuve conexión a internet en mi apartamento, surgió el segundo problema: las cajas de discos de World of Warcraft en las tiendas, ya de juegos con licencia, siempre estaban arriba del todo con precios astronómicos. La última esperanza la mató el vendedor con las palabras: “Además, hay que pagar una suscripción cada mes”. Y, ¿cómo iba eso a competir con Lineage II en un CD gratuito y un grupo de amigos que ya jugaban en un servidor local?

Para ser justos, después sí intenté jugar a World of Warcraft. Creo que fue en la expansión Warlords of Draenor, pero entonces ni siquiera intenté buscar compañía, estudiar mecánicas y, mucho menos, meterme en raids. El segundo intento fue en 2019 con el primer lanzamiento de los servidores clásicos. El resultado fue el mismo.

Cada vez que Blizzard anunciaba nuevas expansiones para World of Warcraft, me daba el impulso de comprar la suscripción de nuevo, pero me detenía recordando que nunca salía nada bueno de ello. Sin embargo, con el anuncio de los servidores clásicos para el 20 aniversario del juego, decidí que había llegado el momento.

Inmediatamente escribí en el foro de Blizzard pidiendo que me explicaran en qué servidor debía empezar un novato y a qué gremio unirse. Todas las respuestas se pueden resumir así: “Donde sea, lo importante es disfrutar. Solo ve a PvP, si no, no entenderás WoW”. No discutí lo último, pero para mi primera experiencia decidí entrar en PvE para que, siendo yo tan verde, no me matara cualquiera mientras leía las misiones.

Entonces empecé a ver vídeos sobre WoW Classic y me enteré de que solo los tíos de más de 30 años que añoran la “salchicha sabrosa y el helado de verdad” se entretenían con estos servidores. Incluso consideré la versión actual, pero los problemas para comprar la expansión, las historias sobre baneos por usar cuentas europeas en Rusia y, sobre todo, el deseo de oler esa “hierba” clásica de Azeroth, lo más parecida posible a la original, me devolvieron al plan inicial.

Esperando instrucciones concretas, ingenuamente decidí que encontraría gente en todas partes y empecé a jugar en el servidor ruso “Aniversario”. Y cuando ni siquiera en la capital de la Horda encontré jugadores, me puse a buscar temas específicos en el foro sobre reclutamiento de gremios. Necesitaba —a pesar de mi condena al consumo de alcohol— un grupo “relajado” (literalmente “bajo la cerveza”) que aceptara a novatos absolutos.

Al final encontré un gremio de la Alianza en el servidor Thunderstrike. Lo primero fue invitarme a Discord para comunicarnos y subir de nivel juntos. No me exigieron nada y con gusto me contaban sobre el juego cuando hacía preguntas. Lo que más deseaba era sumergirme en el juego de forma orgánica, sin necesidad de leer millones de guías y temas en Reddit, así que estaba más que satisfecho.

Incluso antes de conocer al gremio, descubrí que había cometido un error creando un guerrero enano. Al parecer, los jugadores que optimizan al máximo sus personajes (min-maxers) solo usan humanos y orcos para esta clase, ya que tienen bonificaciones raciales innatas al manejo de armas. Yo tuve que comprar un objeto caro que nivelaba la diferencia, mientras que un humano podría haber usado guantes mucho mejores.

Y aquí surgen dos preguntas diametralmente opuestas, todo depende de la experiencia del lector. La primera: “¿Dónde vas? ¡Te va a devorar! ¡Estudia la teoría, tonto!”. Sí, realmente, en un mundo ideal, debería haber mostrado respeto por los otros jugadores y leído guías, pero me puse en plan “Iván Gamaza”: solo quería jugar. ¿Qué pasa, ya no se puede jugar? En resumen: “Se puede, pero un poco”. En general, nadie te prohibirá jugar como te parezca correcto, pero si eso impide el progreso del grupo y, sobre todo, de la raid, en cualquier gremio te devolverán rápidamente a las aventuras en solitario.

Aunque nadie me amenazó con echarme, yo mismo preguntaba sobre todo a mis compañeros de gremio y leía materiales en internet, adquiriendo experiencia en temas específicos. En las primeras incursiones conjuntas a mazmorras, me explicaron varias reglas de comportamiento en grupo: no cojas objetos que no te hagan más fuerte *ahora mismo*, aunque te sirvan en otra configuración; no recojas todos los recursos que se obtienen si hay alguien más en el grupo que también los puede recibir, y así sucesivamente. En resumen, recibí una breve guía sobre cómo no convertirte accidentalmente en un imbécil en las mazmorras.

Repito, detalles como estos, así como mucha otra información básica, podría haberlos obtenido de guías, solo que rara vez un autor de tales vídeos o textos te explicará por qué todo funciona exactamente así y no de otra manera. Y en buena compañía te lo explicarán sin problemas, con una mano, jugando, sin mirar y casi sin dejar de discutir problemas cotidianos aburridos.

Estoy seguro de que al empezar con WoW Classic no es necesario estudiar todas las guías posibles, usar un montón de addons y seguir la “meta”. Todo eso lo necesitarás mucho después, a menos que, por supuesto, tu objetivo sea subir de nivel lo más rápido y eficientemente posible. La cuestión es que hay tantos matices diferentes que, tras asimilar una enorme cantidad de información de golpe, es fácil saturarse, especialmente si al final el juego en sí no te gusta.

Después tuve un ejemplo perfecto de esta situación. Se unió al gremio, al parecer, un hombre no muy joven y empezó a preguntar sobre una gran variedad de cosas. Como resultó, había leído un montón de guías sobre diferentes clases, pero aún no se había decidido. Además, había instalado decenas de addons que le estorbaban más de lo que le ayudaban. Aunque le ayudamos pacientemente con cada detalle, al cabo de una semana dejó de entrar al juego; al parecer, no encontró lo que esperaba de los vídeos y textos en internet.

Me entusiasmé terriblemente con las primeras incursiones a mazmorras con mis compañeros de gremio y lo fácil y natural que era aprender cada vez más sobre el juego. Incluso empecé a “hacer deberes” y estudiaba partes de guías para no decepcionar a los demás; por ejemplo, empecé a elegir talentos de forma más consciente, me preocupé por subir profesiones, etc. Sin embargo, durante las fiestas de Año Nuevo, la gente del gremio simplemente desapareció, y estuve jugando solo durante aproximadamente un mes.

Como ya me habían encaminado por el “buen camino” (es decir, me explicaron que hay una lista de los mejores objetos incluso para subir de nivel), decidí no apresurarme a buscar un nuevo gremio. Quería encontrar compañía más tarde, para llegar al colectivo ya preparado para las primeras pruebas serias, así que volví a mi objetivo inicial: completar todas las mazmorras del juego. De nuevo, gracias al gremio anterior, obtuve el mínimo conocimiento para no ser una carga en los grupos, y no tuve problemas para comunicarme en inglés (al fin y al cabo, juego en un servidor europeo) en el chat.

Sin querer, me convertí en un naturalista principiante y empecé a estudiar a las personas que juegan a WoW Classic en su hábitat natural: en las mazmorras con grupos formados al azar. Para mí, la comunidad de World of Warcraft parecía terriblemente estricta con los novatos e increíblemente exigente con los jugadores experimentados. Resultó que en las mazmorras del “Classic”, y además en un servidor europeo, todos son lo más tolerantes posible con cualquier manifestación de torpeza o falta de conocimiento sobre algo. Incluso si un error de un miembro del grupo llevaba a la muerte de todo el grupo, la gente se animaba mutuamente y no lanzaba maldiciones en el chat, al menos por un tiempo. Muchos me ayudaron desinteresadamente a completar misiones difíciles, compartieron pociones e incluso me cedieron objetos raros.

Claro, también hubo situaciones menos agradables. Algunas mazmorras simplemente no las pude completar al primer intento. No se trataba del nivel o el equipo, sino de la gente que parecía que simplemente no quería jugar. Una vez, me tocó un mago que activó un bug que generaba enemigos infinitos y luego dijo que le habían pagado cien monedas de oro por trollear al grupo. No supe si fue una broma con una coincidencia casual, o si alguien realmente se enriqueció a costa de mi tiempo y mis células nerviosas.

En el tercer intento en la misma mazmorra, me encontré con un tanque druida que no paraba de escribir algo en el chat. No tengo nada en contra de los compañeros de equipo habladores, pero él escribía tanto que a veces todos los demás temían que se hubiera desconectado o se hubiera alejado del ordenador. Además, este tanque escribía historias completas, absolutamente ajenas a nuestras aventuras actuales. Y eso a pesar de que yo mismo ya tenía que irme a hacer cosas, así que mi paciencia se agotó de forma prolongada e intensa.

Jugué sin ser muy activo, pero siempre con gusto. Honestamente, ni yo mismo entiendo por qué me gustaba tanto jugar a WoW, ya que antes nunca sentí una fuerte atracción por los MMO. Quizás el “grindeo”, tan odiado por muchos, sí me gustaba: era muy satisfactorio, tras obtener un nuevo nivel, talento, habilidad u objeto, volver a ese monstruo enfadado que antes me había enviado dos veces al cementerio, y matarlo en cinco segundos. El juego en solitario también tenía sus encantos, sin embargo, durante ese período perdí tanto que tuve que repetir el proceso de interrogar a mis compañeros de gremio, pero ya en un nuevo colectivo.

Más o menos al nivel 40, me encontré en otro gremio ruso. Aunque seguí subiendo de nivel por mi cuenta, ahora en el chat aparecían de vez en cuando mensajes sobre grupos para mazmorras de alto nivel, discusiones acaloradas o discusiones nocturnas sobre cualquier cosa. Una vez intenté explicarle a una persona que el anime no es un género específico, y que si no le gustaron “Shaman King” y “Death Note” por recomendación de un amigo, no debía decir que todos los dibujos animados japoneses estaban hechos para tontos. Lástima que nunca aceptara mi recomendación de ver “Baki the Grappler”…

Resultó que este gremio, Aurore, había empezado a hacer raids en enero. Para mí, esto siempre pareció algo inalcanzable. En los MMO, solía entrar para matar criaturas con amigos y no aspiraba a objetos top, trabajo en equipo coordinado, etc. Pero ahora estaba decidido a completar todo el contenido, así que me puse la meta de prepararme para mi primera raid en un par de semanas, antes de que empezaran mis vacaciones en marzo.

Los últimos 15 niveles los terminé prácticamente sin ayuda del gremio, aunque sí volví a hacer preguntas en el chat. Rápidamente me explicaron que no solo había elegido la raza equivocada, sino que también estaba usando una especialización obsoleta. A pesar de ello, yo mismo descubrí que para ir a las raids necesitaba completar un par de cadenas de misiones, algo que logré con éxito dentro del plazo que me marqué, aunque, como resultó, a la gente le surgen problemas incluso con esto.

En WoW Classic es muy fácil cometer un error y complicarte la subida de nivel, o incluso la vida a todo el grupo o raid. Un jugador experimentado sabe exactamente qué objetos necesita e irá a las mazmorras hasta que los consiga, o hasta que tenga la oportunidad de empezar la caza de objetos más valiosos. No gastará oro en subir habilidades innecesarias y no irá a hacer misiones por las que no obtendrá nada útil.

Yo, por supuesto, me golpeé en cada paso: creé un guerrero enano; me salté un montón de objetos útiles porque casi no iba a las mazmorras; vendí muchos recursos caros a vendedores en lugar de enriquecerme en la casa de subastas. No me arrepiento de nada, estaba jugando al juego.

A pesar de todos los esfuerzos y la ayuda de mis compañeros de gremio, llegué a mi primera raid completamente desprevenido: misión fallida. No tenía ni las pociones y otros consumibles básicos para mi clase, ni todos los objetos pre-raid necesarios, ni experiencia, solo una idea mínima de los jefes por las guías. Por suerte, no pasó nada grave: me aceptaron en el grupo porque no hay tanta gente en el gremio, y la raid se completó porque el núcleo principal se tomaba el asunto en serio.

De hecho, fui un “paquete” (un jugador que es llevado por otros) común y corriente, mal equipado y sin experiencia. No infligía tanto daño como para que mi ausencia se notara siquiera en el grupo. Gente amable me llevó a mazmorras y me permitió conseguir los objetos necesarios, incluidos los mejores para mi clase en ese momento. Al mismo tiempo, no dejé de aprender a diario y de repetir mi “¿Y de qué habláis? Yo es que juego por primera vez en WoW”: a veces me pillaban en errores tontos y me explicaban cómo se debían usar realmente las habilidades, a veces yo mismo notaba cosas interesantes en las conversaciones de otros y estudiaba el tema.

Cuando tienes gente a tu alrededor que entiende mejor el asunto común, tú mismo quieres mejorar. Al menos, así debería ser en mi opinión, y yo me esforcé por no decepcionar a mis “profesores”. Cumpliré mi palabra y no meteré fórmulas y tablas en este relato, pero en algún momento tuve que estudiarlas con cara de inteligente: WoW Classic es matemática, y no se puede evitar.

Pondré un ejemplo rápido. De camino al nivel 60, al principio buscaba para mi guerrero objetos con fuerza y aguante, pues creía que no solo debía golpear, sino también recibir golpes. Luego cambié a fuerza y daño puro, pues en realidad solo debía golpear. Y al final resultó que en las raids podía simplemente no acertar a los enemigos, por lo que necesitaba aumentar mi probabilidad de acertar, y además la probabilidad de golpe crítico, porque hace más daño y activa un buff agradable.

Me uní a un pequeño grupo de jugadores dentro del gremio que literalmente me enseñó todo, además de ser gente muy agradable. Y estoy enormemente agradecido a cada uno de ellos por los conocimientos, las emociones y la comunicación dentro del juego; fuera de él ya tenía suficiente de todo eso, no se trata de falta de amigos o interacción social.

Se trata precisamente de que en el mundo de WoW es muy fácil aburrirse o incluso perderse si lo haces todo solo, sobre todo siendo novato. Claro, puedes entender todo sin ayuda externa, pero la interacción con otros da muchas más emociones. Ahora mismo no quiero ir a una mazmorra con gente desconocida, aunque necesite mucho un objeto, pero si mis amigos me invitan a otra mazmorra donde literalmente no conseguiré nada útil, pasaré esa hora u hora y media jugando con gusto.

Entiendo que algunas personas no quieran integrarse en un colectivo y cargar con más vínculos sociales. En WoW Classic esto no es estrictamente obligatorio, sin embargo, sí tendrás que interactuar con otros, al fin y al cabo, es un MMO. Considero que no es vergonzoso preguntar a la gente, al menos en el chat de texto, si al final eso te ayuda a mejorar y, por tanto, a ayudar a los demás. Si incluso este nivel de comunicación te parece excesivo, quizás no deberías perder tiempo en este juego.

En el gremio hay otros pequeños grupos de jugadores que hacen aproximadamente lo mismo: charlar, ir juntos a mazmorras, simplemente porque quieren pasar el tiempo así. Aurore, en general, se posiciona como un gremio social, leal a todos los que no hacen algo completamente desagradable. Entre otras cosas, la gente aquí se dedica a pura caridad: ayudan a equipar a los novatos, señalan errores y enseñan todo, al menos mientras les dura la paciencia. Resulta que esto también puede salir mal.

Debido a la gran cantidad de jugadores inexpertos, a veces ya nos resulta difícil completar las raids por nuestra cuenta, aunque aún queda contenido más difícil por delante. Primero, hay alrededor de 20 jugadores que hacen raids en el gremio, cuando idealmente se necesitan 40. Segundo, algunos aún no han conseguido los objetos necesarios. Tercero, parte de la gente parece tener una fuerte alergia a las pociones y consumibles que dan un aumento significativo a las estadísticas.

Algunas incursiones fueron tan difíciles que los participantes que realmente se preparaban para las raids, conocían las mecánicas de los jefes y usaban bien las habilidades, simplemente se iban a otros gremios y a otros servidores. Y se les puede entender: ¿para qué esforzarse mes tras mes para arrastrar a quienes no quieren mejorar? Y creedme, en WoW Classic no hay nada que requiera esfuerzos sobrehumanos, solo se necesita el deseo de aprender y tiempo libre para jugar.

Gracias a la ayuda de mis nuevos amigos y mi esfuerzo personal (pasé, creo, cien horas en modo PvP, subiendo de rango para conseguir equipo bueno), ya puedo hacer un daño aceptable y destacar entre los líderes. Claro, no soy un experto, pero incluso a mí ya me duele ver a quienes simplemente no quieren aprender y ser útiles para el grupo.

A pesar de todo, por el gremio, tuve que asumir un par de tareas organizativas y empezar a aprender lo básico de jugar como tanque, lo cual es un juego completamente diferente. Sucedió que constantemente tenemos que buscar un nuevo líder de raid, y además casi nadie juega con la clase más fuerte del juego: el guerrero. Incluso a mí a veces me surge la pregunta: ¿por qué quedarse en un gremio así?

Además de los aspectos puramente del juego, el estado de un gremio en WoW Classic también puede verse afectado por el componente social. A veces, las personas simplemente no se llevan bien, pero en un colectivo hay que adaptarse. Hace aproximadamente un mes se fue un personaje que sabía mucho del juego y hacía bien su trabajo de sanador, pero no quería escuchar a los demás, al mismo tiempo que se negaba a asumir responsabilidades de liderazgo. Para nosotros era algo así como una radio o un walkie-talkie con el botón de transmisión pulsado: de ahí salía un flujo de información, a veces interesante y útil, pero las llamadas no llegaban. Al final, no soportó que durante una discusión nadie aceptara su posición y, sin escuchar todos los contraargumentos, simplemente abandonó el gremio.

Como descubrí, incluso un novato total puede entender WoW Classic; solo se necesita deseo y el colectivo adecuado. En mi opinión, aquí —y seguramente en cualquier otro MMO— no hay nada más importante que la gente a tu alrededor. Un novato necesitará compañeros pacientes, dispuestos a animar y enseñar, y un jugador experimentado, aquellos que, como él, hagan todo lo necesario sin errores. Algunos buscarán un gremio para socializar, otros para completar raids rápidamente y tener buenos registros de rendimiento. Lo importante es encontrar tu compañía, aquella con la que *tú* quieras jugar.

Qué pasará con el gremio Aurore aún no está claro: el ánimo de muchos es pesimista, pero la gente no se rinde y resuelve colectivamente problemas nuevos. Simplemente no quiero abandonar a mi primer personaje, en el que realmente invertí tiempo, esfuerzo y emociones. Y para que eso no suceda, quizás tenga que irme a otro colectivo. Por suerte, ya he encontrado gente con la que puedo seguir jugando en paralelo en otro servidor o simplemente en otro gremio, aunque todos hablen otro idioma y no busquen interacción social.

Inicialmente empecé WoW Classic con el objetivo de “completar” todo World of Warcraft, aprovechando que los desarrolladores relanzan contenido activamente. Creía que jugaría tranquilamente por las tardes, subiría de nivel, me equiparía y haría raids, aunque fuera con retraso. Pero al final, me sentí como si me hubiera mudado a Azeroth y, creo, empecé a entender a la gente que juega solo a esto toda su vida.

Claro, no planeo quedarme aquí para siempre, pero claramente se ha convertido en mi juego principal. Teniendo en cuenta que me gustaría unirme a mi grupo en el servidor PvP, seguir haciendo raids en PvE, empezar en el próximo lanzamiento de Mists of Pandaria y seguir avanzando por las reediciones de antiguas expansiones. Ni yo mismo sé cómo haré todo esto sin perder amigos y familia en la vida real, pero me las arreglaré.

En solo seis meses en WoW Classic logré pasar por varias etapas de familiarización con el juego, encontrar nuevos amigos, discutir varias veces con gente completamente desconocida y agotar a todos a mi alrededor con mis aventuras. Ya echo de menos otros juegos, pero por alguna razón sigo entrando con gusto en WoW. Es como una relación un poco tóxica, pero de momento incluso me gusta.

Estoy seguro de que todo lo anterior aplica a cualquier MMO, pero yo no tenía experiencia seria en otros juegos del género. Lo confieso honestamente aquí. Así que, en lugar de “¿Por qué leí el relato de un novato?”, mejor compartid vuestras propias historias, ocurridas en World of Warcraft o en cualquier otro MMO.

By Isidro Montero

Isidro Montero es un periodista barcelonés con un enfoque único en la cobertura deportiva. Comenzó informando sobre competiciones locales, y ahora sus artículos sobre ciclismo, baloncesto y deportes acuáticos se leen en todo el país.

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