El entrenador de Team Spirit, Airat “Silent” Gaziev, y el capitán, Yaroslav “Miposhka” Naidenov, compartieron en el reciente vlog del equipo sus reflexiones sobre la participación del conjunto en el torneo The International 2025 de Dota 2.
Creo que los problemas comenzaron ya en la fase de preparación debido a la necesidad de jugar con suplentes. Esto me causaba cierta irritación, ya que el cambio constante de jugadores impedía el desarrollo de estrategias y la selección de héroes, requiriendo una adaptación continua. Atribuyo la causa principal a la ausencia de Den en las etapas iniciales de los entrenamientos.
Silent:
Por mi parte, califico el problema de los suplentes como una “molestia menor” que, en mi opinión, no afectó significativamente el nivel de juego del equipo. Señalo que el rendimiento general fue bajo, atribuyendo el resultado insatisfactorio a elecciones de héroes (picks) desafortunadas y a un juego deficiente. Una cosa no existe sin la otra.
Miposhka:
Sí, son cosas interconectadas.
Silent:
Cuando juegas mal, es difícil elegir a los héroes correctos, y con héroes malos, es difícil jugar bien. Aunque a veces, creo que teníamos buenas oportunidades para ganar. Pero me parece que cometimos errores muy tontos… El nivel individual y de equipo fue muy bajo, sinceramente. A veces simplemente hubo muchos errores estúpidos, probablemente inusuales para el equipo o para jugadores de este calibre.
Miposhka:
Para un equipo que aspira a ganar.
Silent:
Sí, sí. Se jugó demasiado débil. ¿Cómo evaluarías la moral del equipo?
Miposhka:
Si lo comparamos con el Riyadh Masters 2025, caray, creo que la diferencia fue al menos del cincuenta por ciento.
Silent:
Porque aquí perdimos de inmediato. Supongo que eso también influye. Y allí ganábamos. Cuando ganas, tienes un buen impulso. Pero no diría que fuera malo, aunque tampoco era bueno.
Miposhka:
Definitivamente no había una vibra positiva. Quizás no negativa, pero no positiva.
Silent:
Después de la derrota, las caras estaban demasiado desanimadas. Es comprensible, claro, que estuvieran desanimadas. Pero daba la sensación de que todos se agobiaban demasiado por la derrota.
Miposhka:
Creo que el problema, quizás, no fue tanto la derrota, sino cómo perdimos. Pienso que ese fue el punto clave.
Silent:
Sí, probablemente. El juego simplemente no iba, nada funcionaba. Empezamos a jugar partidas de práctica (KV) a partir del 12 de agosto.
Miposhka:
Bueno, comenzamos desde casa: jugamos KV desde casa, luego el torneo en línea [FISSURE Universe: Episode 6] desde casa, la fase de grupos. Después vinieron los playoffs; para los playoffs, nos trasladamos a un bootcamp. Parece que solo por dos o tres días. Luego hubo un día libre, nos dispersamos un poco. Después del día libre, nos volvimos a reunir y comenzamos a jugar con Den. Pasamos cinco días en el bootcamp con Den, luego hubo otro día de KV desde casa, pero, maldita sea, no fue un día de KV, sino un completo desastre, lo recuerdo. Eso fue justo el día antes de la partida. Luego, un vuelo no muy agradable. Ni la llegada ni la partida fueron las más agradables.
Silent:
Estábamos muy apáticos, para ser honesto. Parecía que todos sentían una especie de pesadez, como si te obligaran a jugar a la fuerza. Esto comenzó al final del bootcamp, y lo habíamos comentado: que los chicos no tenían ánimo, como si cada uno estuviera allí a regañadientes, por obligación. Y llegamos al torneo como envenenados, con una debilidad individual y de equipo. Nadie quería abrir la boca más de lo necesario, probablemente. Definitivamente no había ningún entusiasmo al llegar, de que todos dijeran: `Sí, vamos, ¡a jugar!`. Más tarde lo superamos, pero eso no hizo que jugáramos mejor, por tonto que suene. Y, en principio, creo que no lográbamos escucharnos: incluso algunas cosas que habíamos acordado antes del juego —cómo debería ser, qué queríamos en ciertas partidas—, simplemente no las hacíamos, para ser honesto.
Miposhka:
También creo que no lográbamos llegar a una visión común sobre cómo jugar. Es decir, constantemente observamos lo que hacemos y lo que no hacemos. Y la tendencia, por ejemplo, de que cedíamos el primer Tormentor y el primer Roshan, parecía no cambiar. Es decir, algunos quieren, otros no, y esto simplemente se repite una y otra vez.
Silent:
No logramos ponernos de acuerdo. Probablemente, si lo notaron, en este torneo cedimos casi todos los primeros Roshan y Tormentor. Simplemente nos dispersábamos por el mapa como cucarachas. A pesar de que ya habíamos revisado las grabaciones y hablado de que teníamos que posicionarnos, colocar visión y prepararnos, esto simplemente ocurría una y otra vez: todos olvidaban y se dispersaban.
Miposhka:
Cada uno seguía pensando en lo suyo.
Silent:
Hay demasiados momentos así en el juego que lo afectan fuertemente.
Miposhka:
No logramos convertirnos en un equipo.
Silent:
Supongo que sí. No sé.
Miposhka:
En cuanto a los planes futuros, todo es incierto por ahora. Ya veremos. Manténganse al tanto de las noticias. Habrá novedades. Gracias, chicos, a los que nos apoyaron.
Silent:
Sí, seguro que mucha gente nos animó, se preocupó por nosotros, vio los partidos.
Miposhka:
Creo que, por supuesto, una gran cantidad de personas depositaba grandes esperanzas en nosotros. Pienso que después de nuestra primera derrota, muchos se sintieron decepcionados con sus predicciones.
Silent:
Diré esto: fue bastante doloroso de ver. Yo también vi un poco. A veces, desde fuera, era doloroso ver, así que los entendemos. Gracias por animarnos y preocuparse, pero, al parecer, no fue esta vez. No pudimos. No logramos mostrar nuestro mejor juego, ni estar en nuestro mejor estado moral, ni como equipo ni individualmente. En general, pocas cosas salieron bien.
Miposhka:
Sí. En esencia, hubo un declive en cada aspecto.
Recordemos que Team Spirit concluyó su participación en The International 2025, cayendo ante Team Falcons en un partido de desempate. El equipo de la CEI terminó la fase de grupos con un récord de 2:3, ocupando así el puesto 9-13 y ganando más de $46,000.