Konami y NeoBards Studios están preparando una transformación significativa en el enfoque de la icónica serie Silent Hill. La próxima entrega, titulada Silent Hill f, se distinguirá por poner un énfasis considerable en combates más dinámicos y en ofrecer una experiencia de juego más variada.
Según declaraciones del productor del proyecto, Motoi Okamoto, en una entrevista concedida al portal japonés GameSpark, el objetivo principal de los desarrolladores es captar el interés de una audiencia más joven. Para esta nueva generación de jugadores, la acción intensa y fluida se ha convertido en una característica fundamental de los videojuegos modernos.
Okamoto subrayó que, para que la serie mantenga su relevancia y consiga atraer a nuevos adeptos, el concepto clásico necesita una adaptación. Ante la creciente popularidad de los juegos de acción que exigen mayor habilidad, el equipo ha optado por integrar y expandir las mecánicas de combate. Sin embargo, aseguró que esta evolución no implicará renunciar a la inconfundible y perturbadora atmósfera de horror que define a Silent Hill.
En cuanto a la duración, se ha revelado que la campaña principal de Silent Hill f tomará entre 8 y 12 horas. No obstante, los desarrolladores han implementado elementos que fomentan la rejugabilidad. Una segunda partida permitirá a los jugadores descubrir:
- Ramificaciones narrativas alternativas.
- Escenas cinemáticas adicionales.
- Nuevas ubicaciones por explorar.
- Combates únicos contra jefes que no aparecerán en la primera partida.
El lanzamiento de Silent Hill f está programado para el 25 de septiembre de 2025. El juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Cabe destacar que, a principios de agosto, la prensa occidental ya tuvo la oportunidad de compartir sus primeras impresiones y avances del título.