El conocido streamer Oleg Stray228 Bocharov ha compartido su opinión sobre las perspectivas del juego Deadlock de Valve. Considera que el proyecto no tendrá éxito, ya que, según él, Valve perdió el momento oportuno para promocionarlo, a pesar del potencial inicial que mostró durante su anuncio.
Deadlock, en esencia, ya está muerto. Murió sin haber llegado a nacer de verdad, chicos. La razón es que Valve simplemente se ha olvidado de él. Podrían haber aprovechado el revuelo en torno al juego durante el último The International de Dota, cuando Deadlock generaba expectación, y haber anunciado, por ejemplo, un torneo de Deadlock. Eso habría generado el impulso necesario. Pero no lo hicieron.
¿Cuántos jugadores hay ahora online en Deadlock? ¿Seis mil, con suerte? Yo mismo jugué por última vez en octubre del año pasado en un torneo donde participaba Recrent y otros. Quedé tercero y no he vuelto a entrar desde entonces.
Deadlock, me parece, no va a “despegar”. Doy un 99% de posibilidades de que no lo haga, porque simplemente lo han abandonado.
A pesar de esta pesimista evaluación del streamer, a mediados de junio Valve sí lanzó una importante actualización para Deadlock. Los desarrolladores modificaron las estadísticas de los personajes, ajustaron el equilibrio y actualizaron algunos elementos del mapa.